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さくら、咲きました。

 さて……今回は
【SORAHANE】より【さくら、咲きました。】 こちらになります。
 おおw俺、これでSORAHANEのゲーム制覇ですわ^^ いやぁ最期にこれプレイしてるけど【はるかかなた】と違ってバグがほとんど存在してないから快適プレイできましたwwww
さくら、咲きました。「SORAHANE-ソラハネ-」学園エモーションビジュアルノベル


 ゲーム自体はルート数が多いけれど、そこまでは長くないイメージでしたね。

6607750342.png
 ジャンルは結構悩みましたが…うーん…これが個人的にはしっくりくるかなぁ
【哲学】まぁこれは語れるほどのもんではない。
【シリアス】正直、ルートによっては重いですね。泣き要素的なシリアスもありますが、やはり重い。
【ネタ要素】これは色々ありましたが…自虐ネタみたいのがちょくちょくでした。
 舞台設定が【近未来】で2350年くらいだったかな? 近未来って割には色々と突っ込みどころがあるが、まぁそういうのはあえてスルーしても問題はないとは思うが… どっちかっていうと【小さな田舎で起きた大きな事件】ってイメージでしかない。近未来にするにしても2050年くらいでもよかったような気がするよwww まぁそれだと別の設定が活きてこないからそれはそれできっと駄目なんだろうなぁ…難しいよね。


【ヒロイン】
mixi_miyako.jpg【都】
 主人公のクラスメイト。最初は【クール】かと思いきや、ただの寝不足だったり…属性はぶっちゃけわからん。 ちなみにバイクを乗り回しているのだが、おそらく、カラーリングとか形とか見ると、これドゥカティっぽいので思わず噴出した。


mixi_miu.jpg【美羽】
 生活部に所属する後輩。ポジション的に【ロリ】なのは間違いない。 【ツンデレ】っぽい気もするが、これはちょっと違うと思う。ある意味【ロリ属性】を一番活かす【小生意気】といったほうがしっくりくる。まぁ【ツンデレ≒小生意気】ではあるんだけどねw


mixi_tsubame.jpg【つばめ】
 主人公の【幼馴染】 正直、このヒロインは好きになれない… 【ウザっ娘】って感じだな。なんていうか、うざい。この一言に尽きる。


mixi_sumire.jpg【すみれ】
 主人公の先輩で生活部の部長。これを【眼鏡っ娘】と定義していいか怪しいヒロイン。年中つけてるわけでもないし、年中外してるわけでもない。この場合の定義をどうするかがやはり重要。強いてあげるとすれば、眼鏡を治す仕草があるが、眼鏡をしてないときにその仕草をするということが最早アウトといったところである。

ーーー【サブヒロイン】ーーー
mixi_kanade.jpg【奏】
【都の妹】 こっちが【ロリ枠】に本来は当たるのだろうが、サブヒロインだからね…


mixi_serika.jpg【瀬利華】
【生徒会長】【ドリル】しかし、その正体は…
ーーーーーーーーーーー

4772079485.png

 全体的に見るとやっぱり評価はかなり落ちる。点数は【75点】

 別につまらないわけでもなく、かといってそこまで面白いわけでもない。どっちつかずの作品。客観的にみたら【面白くない】って人のほうが多いんじゃないかな?って思えてしまう。目立つところといえば、やはり【近未来】の舞台に対して、それがイマイチ活かされていないっていうのがやはりひっかかるところのひとつである。突っ込み要素自体は気付かなければそんなに気にならないし、そこはあまり評価基準には入ってない。

【良い所】・ルートロックがある
 ルートにロックが掛かっているため、攻略順が固定されているという点はやはり大きい。特にストーリー上の大詰めで見えてくる衝撃の展開は軽く見物ではある。ただし、俺は【うーん】って感じになった。

【悪い所】
・ルートロックが活かしきれてないイメージ
 諸刃に近い感じ。全部終わってから開放されるルートがあるわけだが、そのルートはもうちょい前に挟んだほうが良かったんじゃね?って思えて仕方がない。そのルート自体はそこまで物語の根幹に触れてるわけでもないので、ここの辺りがやはり個人的に【あとから取ってつけた感】が否めなかった。

 やはり【オチ】が弱いイメージ。ちょっと残念ですね本当に…

 蛇足として、オマケに【ロリ枠】最期のヒロインのシーンが存在するわけですが…これに関しては軽く歓喜し「ヒャッハー!!」と行きたいところだったのですが…懸念すべき問題点が発生しました。まぁ既出の【ロリキャラ】とか別のゲームでなんとなくは悟っていたんですけどね…
 対比が駄目なんですよ…他の人はどうか知りませんが、俺が【ロリ枠】に求めてるのは見た目の幼さも確かにそうですが、やはりどうしても外せないのがこの【対比の問題】という点。正直、キャラ性としての【シコリティ】は高いと思う。まぁ除外として【奏】はあれだけど…ただ、それに反して【対比】がとにかく悪い。立ち絵のときはやはり小ささが際立つものの、いざシーンとなると、なんか大きい…主人公がいるとよりその違和感が強くなるし、いなくてもやはり拭いきれないほどの違和感が出ている。使えそうで使えないというのが表現としてはベストwww ただ【シコリティ】の高さは何もシーンだけではなく【妄想度】にも直結するものだから【シコリティが高いからシコれる】のではなく【妄想したときのシコリティがやばい】という表現が正しい。

 こうして3本すべてのゲームが終わったわけですが…次回作が出るとして、まずは【体験版】踏まないと駄目ですね;最新作のバグがひどすぎる。 「物売るってレベルじゃねーぞ!」ってくらいひどいからねwww ただゲーム自体はそれ除いたら、そこそこ楽しむことはできるので、次回作への期待値は高くもっていいと思う。 ただ【ロリゲー】出したら買わないけどね現状では…本当無理www


【タイトル考察】
 今回はどうだろうねぇ…難しいっちゃ難しいと思うんだ…だって、ゲームの最初から桜が咲いてるもんwww むしろもう【さくら、咲いてます。】みたいな感じでwwww へいへいへーいwww桜咲いちゃってるよぉwww まぁ【さくら】って漢字じゃないし、ここもポイントっぽいけど…そうだなー
 桜が咲くことに意味があるわけじゃなくて、桜が散ることに意味があるんじゃないかなって感じです。そもそもこのゲームで桜が咲いてないシーン存在してないしねwww でもタイトルが【さくら、散ります】だとパッとしないし、こうしたんじゃないかなーってイメージが俺の中でしっくりします。


 さて、これでこの記事は終了です。この作品が終わったことで残りの積みゲーが一本となりました。基本的には定期記事を除き、エロゲが終わってから書いてる記事なので、やるエロゲがなくなった時点で更新が確実に止まります。もともとそういうブログですからね。まぁやめるわけではなく、エロゲが終わらない限り、記事更新がほとんどない。と思ってください。

 もともと、エロゲ自体もそこまで多く購入するわけではないのでいずれはこうなる予定ではあったわけだし…ま、それでもエロゲが終われば記事を書いていくスタンスなのは変わりません。見ている人がいるのかどうかは不明ですが、更新されたらまた見てやってください。
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