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まいてつ

 よーし・・・新作片付いた。まぁ想像以上に短いってのがあるのかもしれない。

【Lose】より【まいてつ】
bunner_780_260_hati_201603290003052a4.jpg


 期待?の新作という感じだったのかな?・・・うーん・・・その辺はちょっとわからない。確かにこのブランドはある種期待していたのかもしれないが、それはあくまでキャラデザとしてなのかもしれないし、シナリオの面なのかもしれない・・・でも、俺ライターが今作と前作が同じなのかもわからないwww まぁそれだけあまりライターに重きを置いてないのかもしれません。

まいてつj

 今回は【ジャンル】が難しい。正直なところ【ロリゲー】としてみると、別に全員がロリってわけでもないし、メイン3人の内、一人だけロリって感じだから、またちょっと違う。かといって、舞台はちょっとした田舎だし、まぁこれは前作である【ものべの】もそんなもんだったしなぁ…
 鉄道関連の話がメインだし、ジャンルとしてはこう。 【浪漫】ってのは【大正ロマン】って意味合いも兼ねてかなー…汽車って確か、この概念?にはいってたはずだし・・・ただ、このゲームの時代背景が不明すぎるので、間違ってる可能性は十二分にある。まぁ俺は鉄道に詳しいわけでもないし、ライターが何を思って書いたのかまでは理解できないしね。こんな捉え方になりました。


【ヒロイン】
maitetu_400_400_hati.jpgはちろく
シナリオハチロクと共に御一夜を救うためにあれこれする展開が待っている。
基本の流れはどのヒロインも一緒ではあるが手法が違う
キャラ正直なところ、見た目も中身も悪くはないが、サイズがわかりにくい
服飾パジャマはちとあれではあったが、全体的に可愛い。
萌え度思ったよりは高くないかなー
シコリティ実用性を考えると低くはないが高くもないといったところ
属性ロリ
眉毛LV2 黒眉
一言共通である程度出し切ってしまう感がある。ハチロクだけは共通がどっちかってーとメインのイメージ


maitetu_400_400_hibiki.jpgひびき
シナリオ正直、展開としては一番謎だった。この世界観の年齢の概念ってどうなってんだ?
キャラ方言喋ってるときのほうが個人的には好きだな
服飾正装?だけはちょっち違和感だった
萌え度方言時はそこそこかなー
シコリティ実用性はあり
属性義妹
眉毛LV2 黒眉
一言展開があまりにも超展開で世界観を見失う感覚


maitetu_400_400_paulet.jpgぽーれっと
シナリオメインの中ではちょっと地味かなー・・・いい話ではあるけど
キャラついついポートレットになる。紛らわしいねん
服飾衣装は全体でみると低めm
萌え度低すぎず、標準に届くかどうかって感じ
シコリティ実用性はあり
属性
眉毛LV2 黒眉
一言ぶっちゃけ、子供のころの長い髪のときのほうが可愛いと思う


【サブヒロイン】
maitetu_400_400_reina.jpgれいな
シナリオサブヒロインは短いため、省略
キャラほんわかする。保護欲をそそるヒロイン。EDテーマも可愛い
服飾帽子を外すとちょっと違う感はあるけど、かわいい
萌え度さっきもいったが、保護欲
シコリティ実用性はあり
属性ロリ
眉毛LV2 黒眉
一言うーん・・・そういう目で見てはいけないヒロインってイメージですね


maitetu_400_400_kisaki.jpgきさき
シナリオサブヒロインは短いため、省略
キャラ見た目はかなり好み
服飾制服は可愛いが、正装がちょいとあれ
萌え度どうも一歩足りてない
シコリティ実用性はあり。だがシチュが
属性ボクっ娘
眉毛LV2 黒眉
一言特に悪いところはないのだが、サブはシナリオが不便すぎる


maitetu_400_400_makura.jpgまくら
シナリオサブヒロインは短いため、省略
キャラ見た目は全ヒロインの中で一番好みではない
服飾仕事上なのかモッサリってイメージ
萌え度あんまりない
シコリティ実用性はあるとは思う
属性義姉
眉毛LV2 黒眉
一言ある種、本編から一番遠い位置に存在してるヒロイン


maitetu_400_400_hukami.jpgふみか
シナリオサブヒロインは短いため、省略
キャラ見た目ならハチロクにも負けないレベル
服飾服装も全体見て可愛い
萌え度ほどよく
シコリティ実用性はあり
属性ロリ
眉毛LV2 黒眉
一言一番バランスが取れてるんじゃないかなー。やや耳年増


maitetu_400_400_nagi.jpgなぎ
シナリオサブヒロインは短いため、省略
キャラ元気いっぱいな女の子といういいポジション
服飾服装も可愛い
萌え度そこまでないかな
シコリティ実用性はありだが、シチュが
属性ロリ
眉毛LV2 黒眉
一言見た目云々はさて置いて、正直、一番いたずらしたいヒロイン


まいてつs
シナリオ鉄道の復興?を目指して右往左往する。一種の町おこしもかねている感じ
鉄道知識がなくともプレイに支障はない
設定時代背景がよくわからないという点を除いて、問題は特にない
考察
システム可もなく不可もなく
地雷シナリオの長さや、謎の急展開があるための評価
一言悪くはない。だが、そこまでよくもない。鉄道知識を補足しつつ展開するのはありがたい。
だが、やはり短すぎる故の急展開がやや足を引っ張ってる感じがある。
プレイ時間共通4~6時間  メイン3~5時間  サブ&グランド2時間以内
ルート数メイン3 サブ5 グランド1
起動ディスクレス可



【良い所】
・鉄道知識がなくてもプレイに支障がでないところ。
 しっかりとして下調べに、プレイ中における補足がはいるので、知識いらずでプレイできるのはありがたい。

・登場ヒロインすべてにシーンがあること
 まぁ100%っていうと語弊はあるが、こういうのはやはりありがたい。


【悪い所】
・E-moteの切り替え不可
 オンオフスイッチがないのよねん

・パッチ
 パッチあてないと不具合で強制終了。さらに強制終了後は前回のセーブポイントまで戻される模様。


【もう一声】
・シナリオがもう少し長く
 急展開でたまに展開に混乱があるために、もう少し長めにするべきだった。

・オプション周り
 大きな問題があるわけではないが、色々なシステムを利用するのであれば、こちらをもう少し充実させたほうがいい。



【購入層】
・鉄道が好きな人にはいいのかもしれない。



【タイトル考察】
・まんまだし、作中にて紹介されます。



 さて、こうやってすべてを終わらせてみると・・・どちらかというと右肩下がりになってるイメージがあります。
【ゴスデリ】は面白いとは思うけど、「え?これで終わり!?」というような話だったが、展開は目を見張るものが存在していた。
【ものべの】はHEなども出して、補足しつつ・・・ってイメージはあったけど、設定や世界観などは大いに楽しむことができる作品ではあった。まぁオチがどうなってんだよ・・・ということもあったけど・・・
 だが、今回はどちらかというと、全体的に勢いが足りない。【E-mote】を搭載することによって、キャラが動く!という作りになってはいるものの、そもそもこの【E-mote】というシステム自体にもやはり違和感がぬぐえない。基本的に動いてるのは首より上。もちろん体全体が動いているようにも見えるが、基本の動的要素は首から上。キャラの表情などはその機能により、確かに大幅にわかりやすくなっているとは思う。その反面。違和感が発生しているのだろう。
 確かに【紙芝居ゲー】として揶揄されることは多い。そのため、この機能でキャラを動かすことで、そういった点を解消できるのかもしれないが、ならば最初から3Dとかアニメーションシステムを使えばいい。さらにはアクションポートレートシステムというものも存在しているわけだ。それこそ技術が発展すれば、どんどん違ったものが出てくるのは間違いないだろう。だが、こういった機能が出ることで肝心の中身が蔑ろになってくるのではないだろうか?
 正直、キャラを動かすためにこんな実用が大変そう&費用がかかりそうなものを使うのであれば、中身を強化すべきである。中身の強化といっても、これまた難しいと思うが、単純に【絵の差分を増やす】というもので十分。ゲームはさておいて、小説なんかは挿絵がなかったりするのが多いわけだけど、登場人物は頭の中で考えるわけだ。だけど、小説と違ってエロゲは絵が使えるわけだ。ならば、差分を増やし、その場面に適したものを当てはめていくことで、そのキャラが動いてるように見えるのではないだろうか?
 まぁ実際のところ、某エロゲは何故か俺の頭の中で立ち絵が動いてたしなぁ・・・不可能ではないと思うんだ。人間は空想や妄想をできる生き物だからね。必要なのは差分。そしてキャラのデータ。一番必要なのは身長かな・・・体重とかスリーサイズってエロゲでみると意味わからない数値だからね。でも身長だけは自分の身長を基準に考えられるというのは大きい。

 必要なのは差分とキャラ身長。そしてそれを引き立てるだけのキャラ性。この3つがしっかりしてればどんな作品だって動かさなくても勝手に動くってもんだと俺は思います。
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